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프리셀: 빈 셀 하나가 바꾸는 이동 수

52장의 카드가 처음부터 보이는 카드 퍼즐입니다. 지금 보이는 A만 올리기보다, 긴 묶음을 움직일 빈자리를 확보하는 것이 핵심이에요.

세 공간의 쓰임부터 나눠요

아래 여덟 열은 카드를 쌓는 작업 공간입니다. 위쪽 네 보관 셀에는 한 장씩 잠시 맡길 수 있어요. 나머지 네 완성 칸에는 같은 무늬를 A, 2, 3 순서로 K까지 올립니다. 여덟 열의 52장을 모두 완성 칸으로 옮기면 성공합니다.

아래 열은 색을 번갈아 내려놓아요

검은 8 아래에는 빨간 7을 놓을 수 있습니다. 그 빨간 7 아래에는 검은 6을 놓아요. 빨간 7 위에 같은 빨간 6을 얹거나 숫자를 건너뛸 수는 없습니다. 빈 열에는 K만 놓는 것이 아니라 어떤 카드든 놓을 수 있다는 점이 일반 솔리테어와 다릅니다.

왜 묶음이 가끔 안 움직일까요?

보관 셀과 빈 열은 여러 장을 임시로 풀었다 다시 쌓는 공간입니다. 빈 열이 없고 보관 셀 두 칸이 비어 있으면 연결된 묶음은 최대 세 장까지 옮길 수 있어요. 사용 가능한 빈 열이 하나 더 있으면 그 수가 두 배로 늘어납니다. 단, 목적지로 사용하는 빈 열은 임시 공간 계산에서 빼야 합니다. 긴 묶음을 옮기기 전에 빈 셀부터 확보해보세요.

첫 수는 A보다 막힌 열을 보세요

A가 깊이 묻혀 있다면 그 위의 카드를 어디로 옮길 수 있는지 먼저 살핍니다. 보관 셀 네 칸을 바로 채워버리면 다음 묶음 이동이 막힐 수 있어요. 같은 숫자의 카드 두 장 중 무엇을 옮길지 고민되면, 이동 후 빈 열이 생기는 쪽과 낮은 숫자가 드러나는 쪽을 비교하세요.

자동 정리와 힌트의 범위

자동 정리는 다른 색 카드의 진행을 지나치게 앞서지 않는 카드부터 완성 칸으로 보냅니다. 모든 카드를 무조건 올리는 해결 버튼이 아니에요. 힌트도 지금 규칙상 가능한 수를 보여주며 그 수가 끝까지 풀리는 정답임을 보장하지 않습니다. 되돌리기로 직전 선택과 다른 길을 비교할 수 있어요.

막혔을 때 바꿔볼 순서

먼저 임시 셀의 카드가 내려갈 자리가 생겼는지 확인하세요. 그다음 빈 열을 만들 수 있는 짧은 열을 찾고, 마지막으로 완성 칸에 올릴 수 있는 낮은 카드를 살펴봅니다. 무작위로 나눈 모든 판의 해결 가능성을 보장하지 않으므로, 공간이 전부 막혔다면 되돌리거나 새 판으로 전환할 수 있습니다.

점수와 이어하기

완성 칸 한 장당 100점이며 52장을 완성하면 5,000점이 더해집니다. 이동·되돌리기 횟수에 따라 최대 2,000점의 추가 점수가 있습니다. 진행은 같은 기기와 계정에서 이어가요. 휴대폰 기본 화면에는 여덟 열이 모두 보이고, 큰 카드 보기에서는 판 안을 옆으로 이동할 수 있습니다.

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작성·관리: 다이아유니버스 · 안내 확인일 2026년 10월 26일

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